loading...

ارائه مقالات رسمی طراحي اپ موبایل

بازدید : 190
پنجشنبه 13 خرداد 1400 زمان : 10:27

در‌حالتی که می‌خواهید توسعه و گسترش نرم افزار برای پلتفرم اندروید را شروع نمائید یا این که در درحال حاضر طراحی اپلیکیشن میباشید، در‌این مقاله به شرح برخی از مزایای بسط نرم افزار برای اندروید خوا هیم پرداخت، با ما همدم باشید:

1. سهم بالای اندروید در بازار

اندروید در اکثر موبایل های آیتم به کارگیری یوزرها حضور فعال دارااست. 84 درصد از سهم بازار سیستم ادله های گوشی وابسته به اندروید میباشد.

با این اوصاف میتوان ذکر داشت که والا ترین مزیت بسط نرم افزار برای اندروید این میباشد که برای حدود دو میلیارد مخاطب فعال ماهانه نرم افزار خواهید ایجاد کرد.

2. ارزان خیس میباشد

گسترش نرم افزار برای اندروید در مقایسه با بقیه پلتفرم ها ارزان خیس آحاد می شود. شرکت SDK را به صورت بدون‌پول در دست توسعه و گسترش دهندگان قرار می‌دهد و هزینه ها فقط به آزمایش و گسترش نرم افزار مربوط می شوند و نیازی به سپرده گذاری زیاد ندارید.

از طرفی سپرده گذاری کمتر به معنای نرخ برگشت سرمایه فراتر میباشد و پروژه شما سودآورتر خواهد بود.

3. نرم افزار هایی برای تمامی اشخاص

همگی می‌دانیم که اپل اکثر نرم افزار ها را با دقت بر مشتریان پردرآمد میسازد. به این ترتیب تولیدات آنان محدودتر می شوند و مجال در چنگ اندروید قرار می‌گیرد که نیازهای اشخاص معدود درآمد را نیز برطرف نماید.

گسترش دهندگان اندروید این زمان را دارا هستند که نرم افزار هایی مطابق هر نوع تلفن همراه تلفن همراه (استاندارد یا این که کیفیت عالی) بسازند.

برچسب ها طراحی اپلیکیشن ,
بازدید : 152
چهارشنبه 12 خرداد 1400 زمان : 10:56

شما میتوانید جهت خرید نرم افزار فروشگاهی و یا این که اخذ ارزش طراحی اپلیکیشن با متخصصان ما در نصیب پشتیبانی در تماس باشید.

کلیه ی دکان ها به‌دنبال ارتقاء فروش محصول ها خویش می‌باشند چون توفیق یک دکان متعلق به ارتقاء فروش و جذب مشتری میباشد. از راه و روش های حصول توفیق در‌این فعالیت طراحی وب و نرم افزار فروشگاهی میباشد. طراحی وب سایت علاوه بر مغازه های اینترنتی امری ضروری برای مغازه های فیزیکی نیز میباشد. تمامی ی اشخاص میدانند که خرید از دکان های اینترنتی امروز بسیار دوست داستنی و پربازدید میباشد. البته بعضی اشخاص درپی شیوه هایی جدیدتر و مؤثرتر از طراحی وب سایت می‌باشند.

این‌شیوه چیزی وجود ندارد جز پباده سازی و خرید نرم افزار فروشگاهی! در شرایطی که شما نیز شم میکنید برای رونق عمل خویش به یک نرم افزار فروشگاهی نیاز دارید و میخواهید دست اندرکاران مؤثر در ارزش نرم افزار را بدانید این نوشته‌ی علمی را مطالعه فرمایید. برای خرید نرم افزار گوشی گزینه نظرتان با ما یاور باشید.
خرید نرم افزار فروشگاهی

آدم ها با پیشرفت تکنولوژی زندگیشان به کلی عوض شد‌ه‌است. تمامی پیرو راحتترین راه و روش برای ایفا شغل های خویش می باشند. شاید طراحی وب سایت دراین مورد بتواند امداد بخش اعظمی نماید. ولی به انگیزه توسعه و گسترش تلفن همراه های هوشمند نرم افزار ها دوست داران بیشتری دارا هستند. نرم افزار ها برای یوزرها جذابیت بیشتری دارا هستند به خصوص جذابیت ظاهری، فعالیت با آن‌ها بی آلایش خیس میباشد به علاوه برای فروشگاهی که از نرم افزار استعمال می نماید بها و اعتبار متعددی به هم پا می‌آورد. نرم افزار ها به صورت ناخودآگاه احساس اتکا استفاده کننده را جذب می نماید. به علاوه در برندینگ یاری متعددی به شما خواهد کرد.

پس در صورتی به ارتقاء فروش، جذب مشتری و کسب آوازه فکر‌می‌کنید‌ می بایست به پباده سازی و خرید نرم افزار فروشگاهی نیز تصور کنید و آن را در نرم‌افزار عمل خویش قرار دهید. کمپانی نوپرداز زبده و تخصص فراوان در قضیه پباده سازی اشکال نرم افزار ها به خصوص نرم افزار فروشگاهی فراهم ارائه سرویس ها به مشتریان عزیز میباشد.
ارزش نرم افزار اندروید و IOS

دست اندرکاران متعددی میباشند که در ارزش نرم افزار اندروید و IOS دخیل می‌باشند که مهمترین آنها طرح و ایده و تجهیزات متبوع مشریان میباشد. به طبع به کار گیری از تجهیزات ماهر خیس در نرم افزار نیاز به فعالیت و کد نویسی بیشتی دارااست که به همین جهت تاثیر مستقیمی در بها آن خواهد داشت. شما میتوانید برای دریافت اطلاعات بیشتر در این مورد با متخصصان ما در قسمت پشتیبانی کمپانی نوپرداز در تماس باشید.

ارزش نرم افزار های اندروید و ios معمولا گوناگون بوده و به جهت نوسانات ارزش ارز نیز خرید حساب برای تکثیر نرم افزار های ios نیاز به بعضی مخارج مازاد نیز دارااست. همیاران ما در همه ساعتها مهیا پاسخگویی به سوال های و یا این که تصویب درخواست سفارشان شما می‌باشند.
کارداران مؤثر در بها نرم افزار اندروید و IOS

نمی اقتدار به راحتی ارزش یک نرم افزار را گزینش کرد. کارداران اکثری میباشند که در ارزش یک نرم افزار تأثیرگذارد. تجهیزات نرم افزار و گرافیک و عدم وضوح های پباده سازی آن، عدم وضوح های کدنویسی، لهجه اپلیکیشن نویسی، بازه زمانی فرصت تحویل پروژه، کمپانی انتخابی همگی در ارزش کل گردیده یک نرم افزار تأثیرگذار خواهند بود. مثلا پباده سازی نرم افزار IOS پرهزینه خیس از پباده سازی نرم افزار اندروید میباشد. چون نرم افزار نویس مسلط به سویفت بسیار معدود می‌باشند.

همینطور از سایر سرویس ها کمپانی نوپرداز طراحی وب سایت فروشگاهی، seo و سئو و پباده سازی نرم افزار های هیبریدی میباشد که شما میتوانید جهت کسب اطلاعات بیشتر در این مورد با همیاران ما تماس نتیجه ها نمائید.

برچسب ها طراحی اپلیکیشن ,
بازدید : 145
دوشنبه 10 خرداد 1400 زمان : 10:32

کسب‌وکار اینترنتی در بستر تلفن همراه سودآوری بیشتری داراست یا این که اینترنت‌تارنما؟ سوالی که جواب به آن می تواند مراحل جاری ساختن و آخر و عاقبت یک کسب‌وکار اینترنتی را متحول نماید. بعضا از ایده‌ها از به عبارتی نخست مشخص و معلوم میباشد درکدام بستر می بایست انجام خواهد شد ولی اکثری از ایده‌ها در هر دو قسمت قابل پیاده‌سازی می باشند و گهگاه هم پیش از اندیشه کردن به ایده میخواهیم بستر اجرایی انتخاب کننده نوع کار باشد. بیشتر کسب‌وکارهای چیره در هر دو نصیب فعال می‌باشند، با این اکنون با کدام‌ یک می بایست آغاز کرد؟ برای نحوه شدن این مسئله به مقایسه این دو گوشه و کنار از حیث محاسن، معایب و همینطور مرور ۱۰ کسب‌وکار چیره اینترنتی کشور‌ایران از نگاه بستر اجرایی می پردازیم.

در این مقاله در مورد طراحی اپلیکیشن اندروید صحبت میکنیم.

چه چیزی می بایست گزینش نماید که اپلیکشن بهتر میباشد یا این که وب سایت؟

اولیه: استفاده کننده شما. پاسخ این پرسش میتواند بی آلایش و مشقت بار باشد. بی آلایش راجع‌به ایده‌هایی که از به عبارتی در آغاز برای تلفن همراه پباده سازی میگردند و طاقت فرسا درباره‌ی یک مغازه یا این که بستر ارائه سرویس ها. در صورتیکه تصمیم‌گیری دشوار شد قابلیت‌سنجی فرمائید.
دوم: قیمت پیشنهادی به مشتری. توجه نمایید گفتیم برای مشتری خیر مخاطب، الزاما هر کاربری مشتری نخواهد بود، پس تنها به مخاطبی تصور کنید که قرار میباشد بی واسطه یا این که غیر بی واسطه برای کسب‌وکار شما هزینه پرداخت نماید. پیشنهادی که ارائه می کنید با کدام بستر مطابقت و همخوانی بیشتری دارااست؟
سوم: مباحث فنی. فراموش نکنید نرم افزار‌ها بر طبق انجام در یک سیستم‌دلیل میباشند ولی اینترنت در یک پلتفرم واسط ایفا می گردد. ایده‌هایی که برای اجرای آن نیاز به دسترسی به hardware موبایل مثل دوربین یا این که قطب نما داراست می بایست به طور نرم افزار ایفا شوند. اما فعلا!

۱۰ کسب‌وکار والا اینترنتی فارسی در اینترنت یا این که نرم افزار؟

نکته: مراد ما در‌این نصیب تمرکز سرویس ها و تعلق درآمدی کسب‌وکار مذکور به بستر اجرایی میباشد، وگرنه تمامی کسب‌وکارهای تبارک و میانگین هم ورژن موبایلی دارا هستند و هم اینترنت‌تارنما.
دیجی‌مال و بامیلو: دیجی‌متاع و بامیلو هر دو متمرکز به ورژن‌های ذیل اینترنت می باشند. طبعیی میباشد که در طی فعال‌سازی دیجی‌فرآورده ورژن فروشگاهی برای تلفن همراه به صورت امروز وجود نداشت و بستر مهم بر روی اینترنت صورت گرفت ولی بامیلو هم که‌این آخرها تحت عنوان یک حریف دور از شوخی در خرده‌فروشی آنلاین عمل خویش را استارت کرد نخست ورژن پایین اینترنت خویش را توسعه و گسترش بخشید بعد از آن به سراغ گوشی رفت. با چک توسعه و گسترش ورژن‌‌های مختلف در هر دو کسب‌وکار بدین فیض می‌رسیم که اعتنا و بسط اینترنت‌وب سایت برای هر دوم مهمتر از ورژن‌ موبایلی میباشد. و در واقع ورژن گوشی بعداز ثبات تغییرات در اینترنت توسعه و گسترش مییابد.
کافه‌بازار و سیبچه: هر دو مغازه نرم‌افزار‌های موبایلی تمرکز بر روی ورژن گوشی دارا هستند. خیره کننده هم وجود ندارد زیرا مغازه نرم افزار‌های موبایلی می باشند و در تارنما داده ها و تجهیزات کمتری نسبت به نرم افزار خویش دارا‌هستند. سیبچه نسبت به کافه بازار تمرکز بیشتری بر اینترنت داراست.
تخفیفان و نت‌برگ: این دو کسب‌وکار تخفیف گروهی بر روی هر دو بستر فعال هستد ولی بستر اساسی درآمدزایی آنها اینترنت‌تارنما میباشد با این تفاوت که فعلا ورژن موبایلی نت‌برگ توسعه و گسترش‌یافته و کاربردی‌خیس از ورژن اپلیکیشن تلفن همراه تخفیفان میباشد.
پونیشا و جاری ساختن میدیم: دو وب سایت لبریز کاربر آزادکاری تنها بر روی اینترنت‌وبسایت تمرکز داشته و نرم افزار گوشی ارائه نکرده‌اند.
دیوار و شیپور: ‌این دو کسب‌وکار پردرآمد و پر اسم و رسم نیازمندی‌ها تماما مختلف از هم و دقیقا در یک حوزه حریف یکدیگر میباشند. دیوار به طور کامل به نرم افزار تلفن همراه تمرکز داراست و شیپور با وجود داشتن نرم افزار گوشی تمرکز بیشتری در اینترنت‌وب سایت دارااست.

برچسب ها طراحی اپلیکیشن ,
بازدید : 170
يکشنبه 9 خرداد 1400 زمان : 11:57

در این مطلب در مورد طراحی اپلیکیشن صحبت میکنیم.

گسترش دهندگان و سازندگان نرم افزار در واقع اشخاص ایراد گشایی می باشند. نرم افزار شما بایستی مشکلی را از یک نفر حل نماید و این دقیقا به عبارتی چیزیست که او‌را متقاعد می نماید تا اپ شما‌را نصب و استعمال نماید. پس بایستی از خودتان بپرسید آیا کلیه چیزهای مورد نیاز در نرم افزار وجود داراست؟

از جمله شما می بایست یاری فرمائید که عموم به مکان یک راه‌حل کهن از یک رویه تازه برای حل مشکلشان استعمال نمایند. تحت عنوان یک گسترش دهنده اپلیکیشن، بخشی از عمل شما یاری به اشخاص برای طی کردن مسیر این جابجایی میباشد.

گسترش دهندگان اکثر اوقات میپندارند که تولید ها خوب نیازی به بازاریابی ندارند؛ برای مثال در صورتیکه کسی بخواهد روی دیوار سوراخی با اندازه ۸/۱ ساخت‌و‌ساز نماید، مته ۸/۱ می‌خرد. صراحت دارد؟ پس برای چه می بایست بازاریابی کنیم؟

چه عواملی سبب ساز می‌گردد که عموم آیفون را به مکان اندروید گزینش نمایند؟ چرا به مکان فولکس واگن تسلا بخریم؟ آیا عموم صرفا چرا که گرسنه می باشند به رستوران ۳ ستاره میشلین می‌روند؟

بازاریابی صداییست که به عموم میگوید شما چه کسی می باشید، برای چه چیزی ایستادگی می‌کنید و تفاوت شما با مورد های مو جود چه میباشد. در واقع بازاریابی عبارت میباشد از پشت گرمی، همدلی و تولید رابطه با عموم.

بازاریابی سوالیست که نمی توانید با منطق آن را حل فرمایید و صرفا رویکرد پیش رو ساخت‌و‌ساز رابطه فردی میباشد.

از کجا آغاز فرمایید؟ ۳ پرسش معمولی بپرسید:

نرم‌افزار شما چه مشکلی را حل می نماید؟
نرم‌افزار شما برای چه اشخاصی میباشد؟
به چه شکل میتوانید به‌این اشخاص برسید.
۹- از روش بازخوردهای یوزرها نرم افزار خودتان را ارتقاء بدهید


برخورد حقیقی مخاطب برای ساختن یک نرم‌افزار اساسی میباشد. شما میتوانید از بازخوردها و فیدبک های کاربرانی که از اپلیکیشن شما استعمال کرده اند برای پیشرفت نرم افزار خودتان به کار گیری فرمائید. با نحوه های ذیل میتوانید این فعالیت را اجرا بدهید:

برای گردآوری داده های نادرّی، نرم افزار را تجزیه و محاسبه نمایید
از نظرسنجی ها و مذاکره ها برای بدست آوردن داده های کیفی استعمال نمایید
مرتباً با یوزرها خویش کلام کرده و رابطه فردی برقرار فرمائید
معمولی ترین خط مش برای اخذ برخورد یوزرها نسبت به نرم افزار­تان، ارسال بی آلایش یک پست الکترونیک فردی برای پرسیدن موقعیت آنان و طریق استعمال از نرم‌افزار شماست.

شما به معنای حقیقی واژه و کلمه می بایست بپرسید: “فعالیت با نرم افزار اینجانب برای شما چطور میباشد؟” نیازی به هیچ تجزیه و نظارت غامض ای وجود ندارد!

نکته مهم همین واژه چطور میباشد. قرار وجود ندارد بپرسید چقدر نرم افزار شمارا دوست دارا‌هستند یا این که دلشان می‌خواهد چه پیشرفت هایی نماید. میتوانید اینگونه سوالاتی را از روش پرسشنامه هایی که مهیا میکنید بپرسید.

در روند بعدی لیستی از پیشرفت های احتمالی را ساخت کرده و مفاد جان دار در‌این دو مجموعه را تصحیح نمائید:

مواقعی که غلط بدیهی میباشد را برطرف فرمائید
مواقعی که به راحتی حل می‌شوند را برطرف نمائید
مساله را خیلی طاقت فرسا و غامض نکنید. قرار وجود ندارد موشک هوا فرمایید! مواقعی که بایستی بهبود پیدا نمایند را بهبود ببخشید و با‌گاز ورژن نو نرم‌افزار تان را منتشر نمایید. کلید فعالیت با برخورد مخاطب، تست عملکردها و نتیجه ها میباشد. تا وقتیکه فرضیاتتان را تست نکنید هیچ کس نمی فهمد آیا نرم افزار شما با این موردها بهتر کار می نماید یا این که خیر.

می‌توانید نرم افزار خودتان را با TestFlight آزمایش فرمایید. به آسانی اشخاص متعدد را برای استعمال آزمایشی از نرم افزار تان دعوت فرمایید و ورژن نو نرم افزار خویش را برای آنان ارسال فرمائید. شما میتوانید حداکثر ۱۰٫۰۰۰ نفر را دعوت نمائید و آنان میتوانند در ارتباط پایانی ورژن نرم افزار شما برخورد سریع بدهند.

چقدر فرصت می بایست صرف نمایید؟ از یکسری ساعت تا یک‌سری روز برای برای تست UI / UX وقت بگذارید. زیاده روی نکنید.
چقدر بایستی هزینه نمایید؟ برای خرید ابزار خوب می بایست با دقت به نیازتان هزینه فرمایید.

برچسب ها طراحی اپلیکیشن ,
بازدید : 84
چهارشنبه 5 خرداد 1400 زمان : 10:05

چگونگی طراحی اپلیکیشن ، برای بیزنس مدرن که برپایه تکنولوژی قرار دارا هستند و تکنولوژی جزئی جدای ناپذیر از آن هست، یک قضیه ای بسیار اساسی و اصلی هست. امروزه عالم به سمت تکنولوژی پیش میرود؛ براین اساس حدوداً مجموع بیزنس ها و صنعت های در دنیای امروز، به تکنولوژی تعلق دارا‌هستند. یکی‌از جنبه‌های اصلی این تکنولوژی، موبایل‌های هوشمند میباشد. در دنیای امروز به کار گیری از تلفن همراه های هوشمند به اندازه ای زیاد شد‌ه‌است که کمتر کسب و کار و یا این که صنعتی را میتوان یافت که به یک شکلی با تلفن همراه های هوشمند درباره ی نباشد. در فیض، از آن جایی که بیزنس ها و ایجاد اشتغال ها پیرو وضعیت‌های جدیدی می باشند تا خودشان را افزایش دهند؛ یکی‌از شایسته ترین روشها برای آن‌ها استعمال از گوشیهای هوشند می باشد. براین اساس یکی‌از امروزی ترین و شایسته ترین روشها برای ارتقاء معیار فروش و ارتقاء تعداد مشتریان برای تجارتها این میباشد که آنان از نرم افزار های تلفن همراه به کارگیری کنند. زیرا امروزه دستگاه های گوشی نسبتاًً در چنگ تمامی اشخاص پیدا می‌شود! پس در حالتی‌که کسب و کار ها و صنعت ها نرم افزار های منحصر خودشان را داشته باشند می توانند با به کارگیری از این نرم افزار ها عمل خودشان را توسعه و گسترش دهند. بدین ترتیب ساختن یک نرم افزار برای کسب و کار ها و صنعت های تبدیل به یک مسئله بسیار اساسی و مهم میباشد و کسب و کار ها و صنایعی که نرم افزار ساخت و ساز می‌نمایند میتوانند از آن تحت عنوان برگ پیروز ای در مقابل رقبای خویش به کار گیری کنند و به این راه گوی سبقت را از رقبای خودشان بربایند.

به همین استدلال، چگونگی ساختن یک نرم افزار برای گوشی برای بیزنس ها بسیار اساسی میباشد و دادن یک جواب صحیح به‌این پرسش که “چه طور نرم افزار تلفن همراه بسازم؟” قادر است برای آن‌ها بسیار سودمند باشد. از طرف دیگر، ساخت‌و‌ساز کردن یک نرم افزار با تبعیت کردن فرآیند صحیح تحقق پیدا میکند. درین نوشته ی علمی قصد داریم تا تجربیات اشخاص دارای تخصص را در قضیه پباده سازی و ساخت‌و‌ساز نرم افزار با شما به اشتراک بگذاریم و مراحلی را که بایستی طی خواهد شد تا یک نرم افزار مطلوب پباده سازی و ساخت گردد را به شما ارایه نماییم. نخستین از همگی، یک خلاصه ای از مرحله ها ارایه میکنیم و آن‌گاه پروسه را با جزئیات بیشتری گزینه آنالیز قرار می‌دهیم.
فرایند پباده سازی و ایجاد کرد نرم افزار تلفن همراه
چه طور می اقتدار یک نرم افزار تشکیل داد: مرحله ها و ترتیب هنگامی عمل

اولیه از کلیه می بایست بدانید که برای ساخت و ساز کردن یک نرم افزار تلفن همراه، صرفا نیاز به هزینه ندارید. به عبارت دیگر، زمانی در رابطه ساخت‌و‌ساز یک نرم افزار برای گوشی کلام می‌زنیم، نمی توانیم اصول و ارکان مهم آن را که داشتن یک ایده اصلی میباشد نادیده بگیریم. در واقعیت ساخت‌و‌ساز یک نرم افزار برای گوشی با یک ایده هوشمندانه از طرف یک نفر شروع می شود و بعد این ایده به ندرت دستخوش تحولاتی می‌شود تا این که به مرحله فعالیت می‌رسد. در‌این نوشته‌علمی روند ساخت و ساز نرم افزار را از نخست تا پایان به هشت مرحله تقسیم بندی کرده ایم که در ذیل به آن اشاره می‌کنیم:

مرحله محاسبه نظرها و هدف ها: در وهله نخستین خیر فقط یک ایده دیده نشده و دیدنی برای ساخت‌و‌ساز نرم افزار، بلکه یک استراتژی تجاری دارنده جزئیات و همخوانی بر حقیقت از موردها ضروری برای ساخت و ساز نرم افزار می‌باشند. بایستی این سوال ها را از خودتان بپرسید: عموم برای به کار بستن از نرم افزار شما چه دلایلی می‌توانند داشته باشند؟ نرم افزار شما قرار میباشد چکار نماید؟ این نرم افزار چه مشکلی را حل می‌کند؟ درین مرحله بایستی به کل این سوال های جواب داده گردد.
مرحله تحقیق: در‌این مرحله، شما می بایست پژوهش ها جامعی را در موضوع بازار، رقبا و مخصوصاً یوزرها و مشتریانی که مربوط به عمل شما هستند اعمال دهید. پژوهش ها بازار یکی‌از طرز های اصلی برای شناسایی کردن مشتریان مقصود شما میباشند. درین مرحله شما می بایست به‌این سوال های جواب دهید: مشتریان شما چه عده ای می‌باشند؟ و تعداد آنان چقدر میباشد؟ بعد می توانید رقبای اساسی خودتان را مشخص و معلوم فرمائید، محصولاتتان را آیتم نظارت قرار دهید، استراتژی های مرتبط با رقبایتان را آیتم چک قرار دهید و مشاهده کنید که در حالتی‌که که آن ها در این باره چیره گردیده اند از چه استراتژی هایی استعمال کرده اند و در حالتی‌که که ناکامی خورده اند چه کسری هایی داشته اند که شما این کسری ها را جبران فرمائید.
مرحله پباده سازی کردن چارچوب مهم و اعتنا به تجربه کاربری (UX): درین مرحله ماک آپ ها (Mock-up) ساخت‌و‌ساز میشوند تا به دانستن شرایط یوزرها و همینطور تحلیل این که نرم افزار شما قرار میباشد چکار نماید، امداد نمایند. بدین فعالیت معماری داده ها گفته می‌گردد. درین مرحله شما یک شماتیکی ساخت‌و‌ساز میکنید که تک تک کارهایی که یوزرها ممکن میباشد ایفا دهند را درین شماتیک مکان میدهید. همینطور یک چارچوب اساسی نیز ساخت‌و‌ساز می کنید که اما این چارچوب می بایست انعطاف پذیر باشد و می بایست به طوری ساخته خواهد شد که بتوان آن را در شکل مایحتاج در به عبارتی مرحله های نخستین دستکاری کرد و مجدد تصحیح نمود.
مرحله ایجاد کرد بک اند (Back-end) : اسم دیگر این مرحله، معماری بک اند (قسمت‌هایی از پباده سازی مرتبط با نرم افزار که در معرض مشاهده کرد قرار نمی گیرد) نرم افزار میباشد. درین مرحله شما می بایست پلتفرم ها و تیم ای از ابزار و تکنولوژی ها و گویش های نرم افزار نویسی و سرویس ها را که برای تشکیل داد نرم افزار لازم می‌باشند گزینش فرمایید. این مرحله کلید اساسی روند گوناگون ایجاد کرد نرم افزار میباشد و همینطور مهمترین قسمت این روند میباشد. دو طریق متفاوت برای ساختن یک بک اند وجود دارااست: استعمال از SaaS تحت عنوان بک اند مانند Firebase، گوشی هاب AWS، کلودکیت (Cloudkit) و یا این که پباده سازی بک اند به شیوه ساده. در صورتیکه شما انتظار داشته باشید که خصوصیت های جدیدی به نرم افزار موبایلتان اضافه گردد و همینطور تعداد کاربرانش ارتقاء پیدا نماید، طرز دوم بیشتر از طریق نخستین به شما سفارش میشود. افزودن توابع بیشتر و یا این که عوض کردن آن زمانی که شما از طریق دوم به کارگیری می‌کنید، آسوده خیس می‌شود.
مرحله پباده سازی بصری: در‌این مرحله ورژن‌های مختلفی از پباده سازی ایجاد می گردد. در‌این مرحله طراح، سه ورژن متعدد برای نرم افزار ساخت و ساز می کند. همینطور در‌این مرحله رنگ های مرتبط با اپ صورت می‌گیرند. بیشتر قابل انعطاف افزارها با استعمال از رنگ هایی در محدوده رنگ های آبی رنگ و سبز ساخته میگردند.
مرحله کدنویسی و در کنار هم قرار دادن کدها: این مرحله حساس ترین مرحله میباشد. در‌این مرحله می بایست دسته ساخت و ساز نرم افزار در کنار هم بنشینند و کدها را بنویسند. درین مرحله کدنویسان ذیل یک راهنمای ظریف و با به کار گیری از اصول و ضوابط و قوانین ظریف کدها را در کنار هم می نویسند و عملکرد می کنند کمترین نادرست و خطا در‌این مرحله اجرا گیرد.
مرحله آزمودن: هنگامی که کدها نوشته شد، مهندسانی که کارشان ضمانت کیفیت مطلوب میباشد، نرم افزار را گزینه امتحان قرار می‌دهند. مرحله آزمودن نرم افزار نقش اصلی و قابل توجهی را میان مرحله های ایجاد نرم افزار بازی می‌نماید. در‌این مرحله فرآورده آخرین عمل ارتقا پیدا میکند و مجدد گزینه نظارت قرار می‌گیرد. درین مرحله تک تک باگ ها (Bug) می بایست از میان بروند.
مرحله تکثیر: پس از این که آحاد تحلیل‌ها بر روی این نرم افزار شکل گرفت و تک تک نقص های آن برطرف شوید، نوبت به مرحله تکثیر می‌رسد. این مرحله پایانی مرحله ای میباشد که در ساخت نرم افزار بایستی طی گردد. در‌این مرحله برای صرفه جویی در طول و بی آلایش خیس کردن فعالیت، بهتر میباشد که ضوابط مرتبط با تصویب نرم افزار در برنامه استور مدنظر مطالعه خواهد شد.

برچسب ها طراحی اپلیکیشن ,
بازدید : 168
سه شنبه 4 خرداد 1400 زمان : 10:23

در این مقاله در مورد طراحی اپلیکیشن و تاثیر آن صحبت میکنیم.

تلفن های یار تجهیزات زیادی را در مشت یوزرها قرار داده میباشد. اندروید تحت عنوان یکی‌از پرکاربردترین سیستم استدلال هایی میباشد که اینک در بازار وجود دارااست. این سیستم دلیل در مشت یک‌سری کمپانی تولید کننده تلفن همراه یاروهمدم جای دارد و تشکیل داد اپلیکشن برای آن‌ها آزاد میباشد.

همین دستور موجب ترغیب اکثری از برنامه نویس ها برای پباده سازی نرم افزار های مختلف و متنوع گردیده‌است. هر چندین وقت یکبار نیز شاهد ورود قابل انعطاف افزارهای نو در بازار هستیم که بر روی تلفن همراه های همدم نصب می گردند که کاربردهای زیادی دارا‌هستند.

مزایای پباده سازی اپلیکشن

اپلیکشن ها به راحتی بر روی موبایل نصب میشوند و یوزرها می‌توانند با به کارگیری از گوشه و کنار بی آلایش و کاربری سهل وآسان، از آن‌ها به کارگیری نمایند. مثلا یک نرم افزار که برای فروش کالاهای استوک پباده سازی گردیده است، به یوزرها یاری می نماید تا هر چیزی که نیاز دارا هستند را در نرم افزار پیدا نمایند. در حالی که برای مراجعه به وبسایت بایستی به‌دنبال واژه کلیدی متناسب بگردند و از سوی دیگر گزینش یک تارنما از در بین یک‌سری مورد هم طولانی میباشد.

یکی از دیگر از مزایای اپلیکشن ها، قابلیت و امکان تبلیغات و معرفی تولید ها میباشد که به طور مختصر و موثر در یک اطراف کاربردی در معرض مشاهده کرد یوزرها قرار میگیرد. در واقع پباده سازی اپلیکشن به یک کدام از جدیدترین استراتژی های بازاریابی اینترنتی بدل گردیده است. به گونه ای که اکثری از وبسایت ها و مغازه های اینترنتی برای تبلیغات عمل خویش مبادرت به پباده سازی می نمایند. به عنوان مثال مزایای نرم افزار ها می شود به مفاد تحت اشاره نمود:

1- قابلیت ارسال پیام

یکی مهم ترین امتیازات نرم افزار ها قابلیت و امکان ارسال پیام میباشد که رابطه در میان یوزرها را آسوده نموده است. به گونه ای که یکی‌از اعضاوجوارح می‌تواند به راحتی با دیگر اعضاوجوارح رابطه برقرار و درباره با تخفیفات، معاملات، پیشنهادات تجاری و ... کلام نماید. در ارسال پیام هیچ هزینه ای بر دوش یوزرها نمی گذارد و از این بابت یک صرفه جویی اقتصادی میباشد.

2- بهبود تعامل با مشتری

در شرایطی که یک وبسایت داشته باشیم و یوزرها بخواهند تولید ها متبوع خویش را در وب سایت کاوش نمایند، بایستی مجال متعددی را صرف کاوش فی مابین یک‌سری ورقه نمایند. در پایان نیز محتواهای وقت گیر اذن مشاهده فرآورده متبوع را از آن‌ها میگیرد. البته در اپلیکشن از محتواهای وقت گیر خبری وجود ندارد و مخاطب می‌توانند براحتی و با کلیک کردن بر روی عبارت مشخص و معلوم گردیده، جنس متبوع خویش را بعد از یک‌سری لحظه مشاهده نماید.

3- ساخت و ساز اسم تجاری و شناخته خیس شدن کمپانی

اپلیکشن ها قابلیت و امکان نصب بنر در مقیاس کوچک را نیز دارا‌هستند. می اقتدار در انتهای صفحه ها به راحتی بنرهای تبلیغاتی را منتشر کرد. همینطور قراردادن لوگو و اسم تجاری مارک در نرم افزار به شناخته شدن بیشتر کمپانی در ذهن مخاطبان می انجامد.

4- فروش آسانتر تولیدات

در‌صورتی‌که چه دکان های اینترنتی یک وب سایت جامع برای فروش تولید ها می باشند که یوزرها می‌توانند در فضای بزرگ آن به هر چیزی که نیاز دارا هستند، دسترسی پیدا نمایند؛ البته یوزرها در دور و بر نرم افزار ها به جهت کاربرد شل خیس و دسترسی سهل میتوانند محصول ها لازم خویش را سریعتر پیدا و خریداری نمایند.

برچسب ها طراحی اپلیکیشن ,
بازدید : 211
يکشنبه 2 خرداد 1400 زمان : 16:15

راه اندازی مفاد نخستین مایحتاج برای بسط نرم افزار اندرویدی

اکنون میخواهیم دور و بر اول لازم به خواسته توسعه و گسترش و ایجاد کرد یک نرم افزار اندرویدی را ساخت و ساز کنیم. توجه داشته باشید که فراگیری ارائه گردیده فقط درحد یک شناخت نخستین بوده و شما‌را مفاهیم نخستین طراحی اپلیکیشن اندرویدی آشنا می‌نماید.
در گام ابتدا می بایست Android SDK را دانلود نمائید. واژه و کلمه SDK در واقع مخفف عبارت “Software Development Kit” به معنای “کیت توسعه و گسترش قابل انعطاف افزاری” میباشد، براین اساس به طور کامل مشخص و معلوم میباشد که Android SDK به معنای “کیت گسترش قابل انعطاف افزاری اندروید” خواهد بود و مشمول دسته‌ای می شود که گوشه و کنار ما یحتاج به مراد ایجاد کرد یک نرم افزار اندرویدی را آماده می‌نماید. با به کار گیری از این پیوند می توانید “کیت توسعه و گسترش قابل انعطاف افزاری اندروید” یا این که به عبارتی “Android SDK” را دانلود فرمائید.

اکنون می بایست پایانی ورژن از ابزار Eclipse را دانلود و بر روی کامپیوتر خویش نصب فرمایید. با استعمال از این لینک و پیوند میتوانید جدیدترین ورژن از این نرم افزار را به صورت بی واسطه از وب سایت قانونی این موسسه دانلود نمائید.

در گام سوم می بایست نسبت به دانلود ADT وارد کار گردید. واژه و کلمه ADT مخفف عبارت “Android Development Tool” به معنای “ابزار گسترش اندروید” میباشد. به‌این خواسته می توانید از دور و بر خویش ابزار Eclipse نصب گردیده بر روی کامپیوترتان وارد کار گردید. نخست وارد منوی Help گردیده و آنگاه مورد Eclipse Marketplace را گزینش فرمائید. اکنون به جستجوی Android Development Tool بپردازید و افزونه مرتبط با آن را نصب نمایید.
هم اکنون بایستی آخری ورژن از ابزار SDK را از روش SDK Manager دانلود نمائید. به‌این مراد SDK Manager را جاری ساختن فرمائید. از شما درخواست می گردد که جدیدترین ورژن از SDK را دانلود و نصب فرمائید. با وضعیت و قانون ها ارائه گردیده موافقت به فعالیت آورید و جدیدترین ورژن از SDK اندروید را دانلود و نصب فرمائید. توجه داشته باشید که برای اجرای SDK Manager وارد ابزار Eclipse گردیده و از منوی Option آیتم “Android SDK Manager” را گزینش فرمائید.

برچسب ها طراحی اپلیکیشن ,
بازدید : 169
چهارشنبه 18 فروردين 1400 زمان : 10:09


ایده را تعریف‌و‌تمجید فرمایید!
فراموش نکنید که طراحي اپليكيشن نرم افزار های بسیار پر اسم و رسم هم در اولِ تولیدشان حامیان خیلی یه خرده داشتند. بخش اعظمی از نرم افزار های ارتباطی همچون اسنپ چت (Snapchat) در صدر با اینگونه مشکلاتی مواجه بودند. دراین مورد نمونه های متعددی می اقتدار زد. بدین ترتیب از اندیشه کردن بدین که ممکن میباشد ایده شما حامیان چندانی نداشته باشد نترسید و ناامید نشوید. کارایی فرمائید ایده را به شکلی مطلوب سازه فرمائید؛ و به هیچ عنوانً به‌این تاءمل نکنید که ایده تان ممکن میباشد خنده دار باشد. امروزه نرم افزار های متعددی تشکیل شده که هریک از آنها یک ایده جدیدی را جاری ساختن کرده اند. به این ترتیب ایده شما هم می‌تواند مانند این نظرات تبدیل به یک نرم افزار مطلوب گردد و باعث بدین خواهد شد که نرم افزار موفقی داشته باشید. در حالتی‌که که شما پیش از ایجاد کرد نرم افزار ایده ای نداشته باشید، بهتر میباشد اندیشه ایجاد یک نرم افزار را از سرتان خارج فرمائید!

اهداف را گزینش فرمایید!
مقصود شما از ساخت و ساز کردن یک نرم افزار، همچون هر عمل تجاری دیگری، بایستی این باشد که گره ای از فعالیت یوزرها گشوده نماید. این نرم افزار می بایست کاربرپسند باشد و سبب گردد که یوزرها به آن عشق و علاقه مند خواهد شد. یک نرم افزار مطلوب بایستی به طوری باشد که یوزرها عشق و علاقه داشته باشند در تمامی جا و در هر موقعیتی که میباشند از آن استعمال کنند. از جمله، ما از نرم افزار هایی مانند اینستاگرام، در هر جایی که باشیم استعمال می کنیم. به این ترتیب غرض شما از تشکیل داد نرم افزار بایستی این باشد که آن را به طوری پباده سازی فرمایید که در مجموع جای های متفاوت بتوان از آن استفاده نمود. درصورتی که که برای ایجاد کرد اپلیکیشنتان هدفی نداشته باشید، حتماً سود مناسب را نمی گیرید. درپی یک‌سری سفارش دراین باره به شما ارایه می‌کنیم:

از خویش بپرسید چرا عموم از این نرم افزار به کار گیری می نمایند؟
از خویش بپرسید این نرم افزار قرار میباشد چکار نماید؟
از خویش بپرسید این نرم افزار قرار میباشد چه مشکلی را حل نماید؟
از خویش بپرسید آیا این نرم افزار برای شما پول ساز خواهد بود؟
از خویش بپرسید چه عاملی قادر است سبب ساز به جذابیت آن گردد؟
هشت مرحله ایجاد کرد نرم افزار تلفن همراه
مرحله دوم: برای ایجاد کرد نرم افزار تحقیق فرمائید
داشتن فهم شفافی از کسانی که قرار میباشد از نرم افزار شما به کار گیری نمایند برای ساخت و ساز یک نرم افزار تلفن همراه موضوعی اساسی میباشد. شما می بایست پیش از هر چیزی تحلیل فرمایید که موقعیت مخاطبینتان به چه شکل میباشد. آیا آن‌ها آمادگی این را دارا هستند که از اینگونه اپلیکیشنی استقبال نمایند؟ آیا نیازهایی که به آنها اشاره کردیم را درباره با این نرم افزار دارا‌هستند؟ آیا ایجاد کردن این نرم افزار سبب ساز به حل گرفتاری های آنان میشود؟ آیا سود ای برایشان دارااست؟ مرحله بعدی این میباشد که مخاطبینتان را برای خودتان تمجید فرمائید. دو طرز برای معرفی کردن مخاطبین مقصود (مخاطبینی که از نرم افزار شما به کار گیری خواهند کرد) وجود دارااست:

بدانید که چه اشخاصی می‌باشند؟
بدانید که تعدادشان چقدر میباشد؟
برای پر‌نور خیس کردن مسئله، از جمله نرم افزار هایی را که در مورد با هجرت های هوایی می‌باشند را درنظر بگیرید. مخاطبین این نرم افزار ها اشخاصی میباشند که با هواپیما هجرت می نمایند. براین اساس دراین مکان خواهیم توانست معین کنیم که کسانی که از این نرم افزار ها به کار گیری می نمایند چه عده ای می‌باشند. در رابطه تعداد این اشخاص، اپلیکیشنی مانند وایبر را درنظر بگیرید. در بخش اعظمی از کشورها، مردمی که از وایبر به کارگیری می کردند کسانی بودند که در قبل از اسکایپ استعمال می کردند. تعداد آنان حدوداً بیش تر از ۵۰۰ میلیون نفر بود و نیمی از آنها یوزرها فعال روزمره بودند. به این ترتیب دراین مکان قادر خواهیم بود فهم و شعور نسبی از تعداد عده ای داشته باشیم که از وایبر به کارگیری می کرده اند. همینطور مثلا برای نرم افزار های مرتبط با کسب و کار الکترونیکی، کل مشتریان فعلی که در پی ابزارهایی برای حل اختلال خرید می باشند را می شود به تیتر تعداد یوزرها درنظر گرفت.

مرحله سوم: مرحله پباده سازی کردن چارچوب مهم و دقت به تجربه کاربری (UX)
هنگامی که مقصود از ساخت‌و‌ساز نرم افزار را گزینش کردید و همینطور مشتریانتان و تعداد آن ها و خصوصیت هایی که دارا هستند را آیتم محاسبه قرار دادید، می‌توانید به قسمت اساسی ساخت نرم افزار بروید. در‌این مرحله شما بایستی چارچوب اساسی ساخت و ساز نرم افزار را گزینش نمائید. در صدر می بایست همت نرم افزار را درین مرحله گزینش فرمایید. بدین مفهوم که درین مرحله لیستی از خصوصیت های مختلفی که قرار میباشد نرم افزار شما داشته باشد، را ارایه نمائید. اسم این فعالیت، معماری داده ها است. در واقعیت این فعالیت به شما یک شماتیکی ارایه می نماید که نماد دهنده تک تک کارهایی میباشد که یوزرها میتوانند در‌این نرم افزار جاری ساختن دهند. اینک ممکن میباشد این پرسش در ذهنتان تولید گردد که:

چه‌گونه می قدرت یک چارچوب برای نرم افزار تشکیل داد؟

برای این که یک ادراک مفهومی بهتری از نرم افزار داشته باشید، نیاز میباشد که یک چارچوب کلی برای آن ساخت و ساز کنید. در مجموع این چارچوب می‌تواند به شما در فرایند متعدد یاری متعددی بکند. در‌این مرحله شما یک اسکلت و بنای اساسی را برای نرم افزار موبایلتان که در آینده می‌خواهید آن را ساخت و ساز فرمایید، تولید مینمایید. در واقعیت شما با این عمل به موضوع به روش ای کلی نگاه میکنید. شما بایستی دقیقاً بدانید که ساختار مهم کارتان چه چیزی است. خیلی اساسی میباشد که تا جایی‌که ممکن میباشد کل جزئیاتی را که برای اجرا این فعالیت مایحتاج میباشد درین طرح و چارچوب کلی بگنجانید. چون هرچقدر که واحد سنجش جزئیات بیشتری را درین طرح وارد فرمائید، کارتان بهتر می گردد. ولی می بایست این نکته را هم درنظر داشته باشید که هنگامی چارچوب اساسی را ساخت و ساز کردید، گشوده هم در پروسه آینده میتوانید آن را دستکاری فرمائید و این سیرتکامل وجود ندارد که دیگر نتوانید آن را تغییر‌و تحول دهید.

برای ایجاد چارچوب، میتوانید از ابزارهای مانند ابزارهای پایین به کارگیری نمائید:

Axure دارای شهرت ترین ابزار دراین باره میباشد
Mockingbot که نسبت به Axure کاربرپسندتر میباشد و سرعت بیشتری داراست و برای به کارگیری مطلوب خیس میباشد
Sketchapp یک ویرایشگر گرافیکی میباشد که برای ساخت چارچوب هایی که دارنده جزئیات متعددی میباشند گزینه به کار گیری قرار می‌گیرد.
Justinmind نیز یک نرم‌افزار مطلوب دیگر برای مشابه سازی یک پباده سازی نرم افزار تلفن همراه است.
Balsamig یک ابزاری میباشد که عموماً برای ساخت و ساز چارچوب برای نرم افزار های تلفن همراه از آن به کار گیری می‌گردد.
مرحله چهارم: مرحله ایجاد کرد بک اند نرم افزار میباشد
پس از اجرا این فرآیند و بعداز این که یک چارچوب کلی و طرح کاملی از این عمل انتخاب شوید، نوبت به گزینش یک پلتفرم و گزینش ابزارهایی می‌رسد که میخواهید از آنان برای ساخت و ساز نرم افزار به کار گیری نمایید. شما در‌این نصیب می بایست تک تک مفاد ما یحتاج را، اعم از نوع لهجه اپ نویسی مورد نیاز، تکنولوژی های جانور، خدمت های جانور و غیره برای ایجاد کرد نرم افزار را درنظر بگیرید و تصمیم بگیرید که از کدام آیتم ها می‌خواهید استعمال نمایید. این که به چه شکل یک نرم افزار را بسازیم سوالی میباشد که قسمت اعظم آن در‌این مرحله (یعنی ایجاد بک اند) جواب داده می‌شود. بک اند به نصیب هایی گفته میگردد که ظاهرا نرم افزار چشم نمیشوند. برای ساخت‌و‌ساز بک اند برای نرم افزار دو طریق مهم وجود دارااست:

از SaaS تحت عنوان بک اند به کارگیری فرمایید (مانند استعمال از Firebase, AWS Mobile Hub, CloudKit, Kinvey)
مبادرت به ایجاد کرد بک اند به صورت معمولی فرمایید. این وضعیت اگر که شما در آینده قرار میباشد که خصوصیت های جدیدی را به نرم افزار موبایلتان اضافه نمایید و همینطور تعداد کاربرانتان را ارتقاء دهید مطلوب است. هنگامی که یک بک اند را خودتان پباده سازی فرمایید، احتمال این که بتوانید در آینده خصوصیت های جدیدی به آن اضافه نمائید و یا این که خصوصیت های آن را تغییر و تحول دهید، بیشتر از پیشین می شود.
مرحله پنجم: مرحله پباده سازی بصری
مبنی بر چارچوبی که از پباده سازی نرم افزار ارایه نموده اید و همینطور مبنی بر داده‌هایی که مربوط به آن میباشد میتوانید وارد مرحله پباده سازی بصری نرم افزار گردید. این مرحله یکی‌از مهمترین مرحله ها میباشد و در‌این مرحله شما وارد فاز اجرایی میشوید و نرم افزار را پباده سازی مینمایید.

در‌این مرحله شما بایستی برای هر یک از پلتفرم هایی که میخواهید نرم افزار موبایلتان را در آن پلتفرم ها پباده سازی نمائید، یک نوع پباده سازی ایفا دهید. مثلا چنانچه که میخواهید یک نرم افزار را هم در پلتفرم ISO و هم در پلتفرم اندروید پباده سازی نمایید، بایستی یک توشه پباده سازی را برای پلتفرم IOS جاری ساختن دهید و یک توشه هم برای پلتفرم اندروید این پباده سازی را اعمال دهید. انگیزه این عمل این میباشد که پباده سازی در هر مورد از این پلفترم ها مستلزم استعمال از المان های مختلفی است. همینطور در حین اجرا این پروسه بایستی همواره از موعظه هایی که در قضیه پباده سازی نرم افزار وجود داراست به کار گیری نمائید و به‌این پند ها کار فرمائید. شما با مطالعه و تحلیل این موعظه ها (که می‌توانید آن‌ها‌را با کاوش در وب پیدا نمائید) می توانید برای این فعالیت الهام بگیرید.

مرحله ششم: مرحله کدنویسی برای نرم افزار
در کل هنگامی که شما می‌خواهید برای یک نرم افزار استارت به کدنویسی فرمائید، دو حق تعیین دارید. اولیه اینکه شما می‌توانید کدنویسی را خاطر بگیرید (و یا این که دست کم تلاش فرمایید!) و سپس عملکرد نمایید که خودتان یک نرم افزار را بسازید و یا میتوانید از یک کمپانی ساخت و ساز نرم افزار یاری بگیرید. این گزینش بستگی به خودتان و اهدافتان داراست. در صورتی بخواهید یک کمپانی ساخت نرم افزار برای خودتان تعیین نمائید، بایستی بدانید که نمایندگی ها و شرکت ها متعددی وجود دارا هستند که ذوق زده هم می گردند که به شما یاری کنند. این مرحله حساس ترین مرحله برای ایجاد نرم افزار میباشد. در‌این مرحله شما به همپا تیمتان کنار هم می نشینید و عملکرد میکنید تا کدها را بنویسید و لذا درین مرحله بایستی خیلی توجه فرمائید که کارتان با اختلال برنخورد.

مرحله هفتم: مرحله آزمودن
فعلا که نرم افزار را ساخته اید، نوبت به آزمودن آن میرسد. این مرحله را برای این پشت راز می‌گذارید که اعتقادوباور نتایج فرمائید که اپلیکیشنتان به صحت عمل می نماید و مشکلی در آن نیست. همینطور درین مرحله در‌حالتی که که باگ (Bug) در نرم افزار مشاهده کردید آن را از میان میبرید. با اجرا دادن این استدلال‌ها شما ضمانت می‌کنید که اپلیکیشنتان فراهم به فعالیت میباشد و سعی مطلوبی دارااست. در‌حالتی که که عمل را این چنین اجرا دهید و نرم افزار خودتان را مرور نمایید، می‌توانید اعتقاد و باور نتایج نمایید که اپلیکیشنتان مهیا برای نشر میباشد. شما اگر که‌این آزمایش را جاری ساختن دهید اطمیمنان پیدا خواهید کرد که اپلیکیشنتان فارغ از خلل میباشد و برخورد های مثبتی را از اشخاصی که تحت عنوان مشتریان غرض (Target audience) درنظر گرفته اید، خواهد داشت. همینطور در‌این مرحله امتحان بتا (Beta testing) را هم به اجرا میرسانید. این امتحان مشتمل بر امتحان یوزرها فرنگی میباشد. بدین مضمون‌ که یک ورژن بتا از نرم افزار را به تعداد محدودی از یوزرها (پیش از تکثیر آن در بعدها کلان) و برای مقطع محصور (مثلا به ۲۰۰۰ مخاطب برای بازه یک ماه) می دهید تا بازخوردهای آن‌ها را محاسبه نمایید.

مزیت‌های جاری ساختن امتحان بتا
این قابلیت را پیدا میکنید که نرم افزار خویش را با یوزرها حقیقی و واقعی بیازمایید و خطاها را پیش از این که خیلی دیر خواهد شد پیدا نمایید. چنانچه که خطاها، مشکلات، باگ ها و یا این که سطح ها ذیل تجربه کاربری وجود داشت، شما میتوانید با به کار گیری از بازخوردهای با ارزش این ایرادات را حل نمائید. همینطور بعداز نشر آخرین نرم افزار دیگر خطاها کمتری خواهید داشت.

مرحله هشتم: نشر نرم افزار
اینک به مرحله آخری از فرآیند ساخت و ساز نرم افزار می رسیم. درین مرحله نرم افزار ایجاد شده است و برای تکثیر در بازار مهیا می باشد. در‌این مرحله شما بایستی سیاست‌های مرتبط با نرم افزار استور را درباره‌ی با تکثیر نرم افزار ها و تایید و اعتبارسنجی آنان مرور فرمایید. برای این که یک تکثیر چیره برای نرم افزار داشته باشید ما مرحله های ذیل را سفارش می‌کنیم:

فولدر .apk (برای اندروید) و پوشه .ipa (برای IOS) ساخت‌و‌ساز نمایید.
یک تعریف کلی و کوتاه از اپلیکیشنتان را به آحاد گویش هایی که‌این نرم افزار برای آنها پباده سازی شد‌ه‌است مطرح کنید.
تصاویری از نرم افزار، لوگو، اسکرین شات هایی از گوشه و کنار نرم افزار، توضیحات ویدیویی و غیره ارایه فرمایید.
در شکل لزوم، برای اپلیکیشنتان بر پایه ی ضوابط اپلیکیشن استور، محدودیت سنی ساخت فرمائید.

برچسب ها طراحي اپليكيشن ,
بازدید : 84
يکشنبه 15 فروردين 1400 زمان : 16:20

نقطه شروع یادگیری برنامه نویسی اندروید به زبان ساده

نقطه استارت یادگیری اپلیکیشن نویسی اندروید به لهجه معمولی


به طراحي اپليكيشن دنیای اندروید خوش آمدید! خوشبختانه استارت یادگیری اپ نویسی اندروید بسیار شل میباشد و شما حتی فارغ از نیاز به تلفن همراه اندرویدی و با نصب چندین اپلیکیشن، می‌توانید او‌لین نرم افزار خویش را بسازید. در‌صورتی‌که چیز متعددی از اندروید، نرم‌افزار نویسی و نرم افزار نویسی تلفن همراه برای اندروید نمی دانید ابدا نگران نباشید، زیرا آحاد آنچه برای تبدیل شدن به یک اپ نویس اندروید نیاز میباشد را در اختیارتان قرار می‌دهیم و یادگیری را برایتان آسوده و شادی بخش می‌کنیم؛ این مقصود بادانش میباشد. پس ریلکس باشید و از یادگیری اندروید به لهجه بی آلایش لذت ببرید.

از کجا می بایست استارت کنم؟
توصیه میکنیم پیش از حتی نصب نرم‌افزار های موردنیاز، پاره ای بیشتر درباره‌ی اندروید بدانید. با یک نگاه به تاریخچه اندروید داده ها خیر در رابطه اندروید و ورژن های مختلفش می‌توانید بدست بیاورید. آنگاه برای اینکه هم داده ها تان راجع به اندروید بیشتر گردد و هم با علت بیشتری یادگیری اپ نویسی اندروید را دنبال نمایید، بهتر میباشد خوب بدانید چرا می بایست اپ نویسی اندروید را حافظه بگیریم ، آن‌گاه تلاوت مطالب بیان شده بی صبرانه منتظران هستیم تا شما‌را تا تبدیل شدن به یک اپ نویس اندروید ملازمت و همراهی کنیم.

قابل انعطاف افزارهای ما یحتاج نرم افزار نویسی اندروید را دانلود و نصب فرمایید
در صورتی مطالبی که گفته شد رو به نیکی مطالعه کرده باشید، خیلی چیزها در ارتباط اندروید دستتون اومده و حال شما برای استارت یادگیری اپ نویسی اندروید فراهم اید. وقتش رسیده که ابزارهای ما یحتاج رو دانلود نمایید. پس به «دانلود و نصب قابل انعطاف افزارهای نرم افزار نویسی اندروید» برید. ما اونجا به گویش بی آلایش هم ابزارها رو معرفی کردیم و هم فرایند نصب و هر کدومشون رو برای یوزرها اهل ایران توضیح دادیم.

یادگیری نرم افزار نویسی اندروید را استارت نمائید
خب اگه ابزارها رو نصب کردید بهتون شادباش میگم! هم اکنون چیزی نیاز ندارید جز یک فراگیری خوب. خیالتان شل ما شایسته ترین فراگیری های جهان که به وسیله شایسته ترین موسسه ها آموزشی و اساتید تنظیم گردیده را برای یادگیری هرچه بهتر شما آماده کرده ایم که به زودی بر روی تارنما بادانش منتشر میشه.

برچسب ها طراحي اپليكيشن ,
بازدید : 500
پنجشنبه 5 فروردين 1400 زمان : 6:23

4. برقراری ارتباطی بهتر با دسته پیاده سازی:
برقراری ارتباطی بهتر با دسته پیاده سازی
رابطه بهتر با اغضای گروه

به طراحی اپلیکیشن راحتی میتونید طرح را در سریعترین مجال ممکن تنظیم و با گروه خودتون به اشتراک بزارید. همینطور با اینکار المان های مستعمل در پروژه نیز به راحتی در مشت مجموعه پیاده سازی قرار خواهد گرفت که موجب پیاده سازی پاک خیس و بهتری میگردد.

درپی یکسری کادر ورک موثر برای اشتراک گذاری ، نگه داری و خروجی تصاحب کردن Kit در sketch را چک خوا هیم کرد:
marketch: به صورت اتومات قابلیت تشکیل داد html از فولدر sketch پباده سازی گردیده با استایل css را آماده میکند.

typex: تکست استایل شما رو به طور خروجی css،sass یا این که html می دهد.

sketch2react: همان طور که از اسمش پیداست ، یک افزونه برای تبدیل طرح اول ی پباده سازی گردیده در sketch به کد های react میباشد.

plant: نرم افزار خیر و خوبی میباشد برای عمل با پوشه های تعالی جهت همگام سازی تغییرات چند طراح روی یک طرح.این اپلیکیشن ی بدون پول اذن میده که دونفر هرچقدر که بخواهند باهم بوسیله ی این برنامه عمل نمایند.

abstract: برای رئیس و همیاری در پروژهای خیلی بلندمرتبه کاربرد داراست، گرچه پاره ای نماید میباشد ولی اثبات و امن میباشد.

5. طرح ریزی برای پباده سازی سوای تضارب خیالی:

طرح ریزی برای پباده سازی سوای تضارب فرضی
طرح ریزی سریع برای پباده سازی

به کار گیری از المان های پباده سازی گردیده به شما اذن می دهد تا تخت‌گاز نقشه ی ایدتون رو با چیدن المان ها کنار هم بسازین و به‌سرعت و با راحتی با تیمتون به اشتراک بزارید.

معرفی 3 افزونه موءثر برای طراحان :
Evrybo:قابلیت نظارت و فیدبک به دست آوردن سریع و معمولی رو براتون مهیا میکند و به شما این داده ها که چه طور مخاطب با پباده سازی شما تعامل داراست را دراختیار می گذارد.

marvel: یه افزونه خوب که قابلیت و امکان همگام سازی و خروجی دریافت کردن را در marvelapp.com به شما می دهد تا روی طرح خویش در‌این فضا عمل نمایید و از فرآیند فعالیت خودتون رو رکورد فرمایید.

realtimeborad plugin: افزونه خوب که اذن میده تصاویر sketch پباده سازی گردیده رو در بورد های miro بارگذاری کنیدو به شما یاری میکند که در خصوص یک پروژه مصاحبه داشته باشید و نواقص رو بیپوشاند.

فیض گیری:
از آنجایی که ابزار های پباده سازی هر سال دوستداشتنی خیس و دوست داستنی خیس می گردند، و هچنین می‌بینیم شرکت هایی مانند Adobe،Framer،Invision یا این که Unity در اپلیکیشن های طراحیشون در بخش marketplace المان هایی رو میسازندو قرار می دهند. بهتر میباشد با استعمال از این المانها تمرکز رو بر روی مراحل عمل و پباده سازی در اختیار بگذاریم خیر جزئیات. با استعمال از ui kit ها، پباده سازی: فارغ از نیاز به وایرفریم ها،با صرف فرصت و انرژی کمتر،قابلیت پباده سازی یک‌سری پروژه،ارتقاء علم پباده سازی طراح،ارتقا همبستگی و همگام سازی بیشتر با گروه پیاده سازی،و سوای هیچ سردرگمی و ابهام خیالی برای طراح به آسانی اعمال میپذیرد. پس مجال رو از دست ندید و همین الان یک‌سری ui kit مجانی را دانلود و استعمال فرمائید

برچسب ها طراحی اپلیکیشن ,

تعداد صفحات : 0

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 212
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 54
  • بازدید کننده امروز : 0
  • باردید دیروز : 46
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 55
  • بازدید ماه : 514
  • بازدید سال : 1879
  • بازدید کلی : 18574
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی